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  • FiVEM开服教学 FiVEM开服教学 关注:3 内容:5

    关于ESX有关的介绍

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    • FiVEM开服教学
    • 大版主
      Lv.2
      靓号:5418
      FiVEM服主
      ESX框架:FiveM服务器开发首屈一指的强力框架
      ## ESX是啥?
      简单来说,ESX(Essential Mode Extended)是FiveM平台上最牛逼的角色扮演框架之一。它提供了一整套现成的系统,让你能快速搭建一个角色扮演服务器
      ## 核心功能
      **玩家管理**:账号注册、登录和角色信息存储
      **物品系统**:背包管理,物品使用逻辑(当然你可以使用ox)
      **工作系统**:警察、医生、机械工等职业
      **银行系统**:存取款、转账功能
      **商店系统**:购买物品的商店(当然你可以使用ox)
      ## 常用可开发事件
      作为开发者,了解ESX的事件系统很关键。这里列一些我经常用的:
      ### 服务器端事件
      “`lua
      –玩家加载时触发
      RegisterServerEvent('esx:playerLoaded')
      AddEventHandler('esx:playerLoaded', function(playerId, xPlayer)
      –这里可以给新玩家发送欢迎消息或初始物品
      end)
      –玩家丢弃物品时触发
      RegisterServerEvent('esx:onPlayerDeath')
      AddEventHandler('esx:onPlayerDeath', function(data)
          — 玩家死亡逻辑,比如扣除医疗费
      end)
      –玩家职业变更时触发
      RegisterServerEvent('esx:setJob')
      AddEventHandler('esx:setJob', function(source, job, lastJob)
      –职业变更逻辑,可以发送通知或执行特殊操作
      end)
      ### 客户端事件
      lua
      — 玩家加载完成时触发
      RegisterNetEvent('esx:playerLoaded')
      AddEventHandler('esx:playerLoaded', function(xPlayer)
      –加载玩家UI或设置初始状态
      end)
      –ESX对象准备好时触发
      RegisterNetEvent('esx:onPlayerDeath')
      AddEventHandler('esx:onPlayerDeath', function(data)
      –死亡动画或UI变化
      end)
      “`
      ## 实用接口
      –获取玩家金钱
      local money = xPlayer.getMoney()
      –给玩家添加物品
      xPlayer.addInventoryItem('bread', 5)
      –给玩家发通知
      xPlayer.showNotification('你收到了5个面包')
      –检查玩家是否有某权限
      if xPlayer.getGroup() == 'admin' then
      –管理员操作
      end
      “`

      ## 开发小技巧

      说实话,ESX虽然牛逼但也有傻逼的时候。比如有时候物品系统会出现同步问题,我一般会加个延迟解决:
      Citizen.SetTimeout(500, function()
          TriggerServerEvent('esx:物品使用事件', 物品ID)
      end)
      还有就是数据库查询最好用异步方式,不然会卡服务器:
      MySQL.Async.fetchAll('SELECT * FROM users WHERE identifier = @identifier', {
          ['@identifier'] = xPlayer.identifier
      }, function(result)
      –处理查询结果
      end)

      ## 与其他资源的兼容

      服务器框架中的两大龟头—ESX和QBCore,两个框架各占半壁江山。ESX的好处是生态成熟,资源多,有开源项目,可以让刚开服买托管插件的”穷鬼“用开源的过渡一下;但QBCore在性能和代码结构上更先进一点,比如说更牛逼的交互菜单等,当然如果要搞纯RP还是推荐QB,如果是半RP或者丧尸服那些服务器还不如ESX好用。
      如果你是开服小白,我还是建议从ESX入门,资源多,问题基本都能找到解决方案。等熟悉了再考虑是否要转QBCore。
      总的来说,ESX框架是FiveM开发的一个不错选择,尤其对新手很友好。虽然有时会被老玩家吐槽”又是ESX服,就像他妈的拼接出来的”,但它确实能帮我们快速搭建一个功能完整的服务器。从开发者角度看,它提供了丰富的API和事件系统,既能满足基础需求,也能进行深度定制。

      –华乾

      大版主
      Lv.6
      黄金会员
      靓号:555000

      楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!

      回复
      大版主
      Lv.2
      靓号:5418
      FiVEM服主

      嘻嘻

      回复
      Lv.6
      靓号:5555

      加油!

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